다형성1 객체 지향 언어의 프로그래밍 객체 지향 언어의 주요 개념 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나로, 객체(Object)를 중심으로 코드를 구성하는 방식을 말합니다. 객체란 현실 세계에서 인식할 수 있는 사물, 개념, 사건 등을 모델링한 것으로, 프로그램에서 객체는 데이터와 이를 처리하는 메소드(Method)로 구성됩니다. 클래스(Class) : 클래스는 객체의 설계도 혹은 템플릿으로, 객체를 생성하기 위한 필드와 메소드가 정의됩니다. 클래스는 자료형(Data Type)처럼 사용되며, 객체를 생성할 때 이 클래스를 참조하여 객체가 구성됩니다. 객체(Object) : 객체는 클래스를 기반으로 생성된 실체로, 데이터와 메소드를 포함합니다. 객체는 고유한 특.. 2023. 2. 22. 이전 1 다음